Posted on 2009/07/23 by sergiotaborda
Escrever software implica comunicar a uma máquina as intenções de um ser humano. Para qualquer comunicação é necessário um conjunto de símbolos que ambas as partes reconhecem e entendem. O problema com as máquinas de hoje é que elas entendem um número limitado de símbolos, muito menor que o dos humanos.
Para resolver isso, vários paradigmas [...]
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Posted on 2009/07/04 by sergiotaborda
Se você é desenvolvedor a algum tempo com certeza já se deparou com a questão da promoção de sênior a gerente. Por algumas razões que iremos analisar as pessoas não só aceitam este fato como esperam por ele.
Não é incomum durante uma entrevista perguntar para o candidato a uma vaga de desenvolvedor onde ele se [...]
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Posted on 2009/06/19 by sergiotaborda
Vivemos uma época transformadora no desenvolvimento de software . A partir da segunda década do século XXI só vai sobreviver quem fizer software barato (leia-se: sem “gordura”), recheado de valor, feito com responsabilidade e entregue no prazo. É a hora de separar o trigo do joio.
Os sufixos júnior e sênior me aborrecem enormemente desde sempre. [...]
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Posted on 2009/05/16 by sergiotaborda
Existe uma moda de falar em sistema pequenos. “Posso fazer xxxxx ? é para um sistema pequeno.” , ” se eu fizer xxxxx tudo bem, certo? é apenas um sistema pequeno” – todos já ouvimos isto e até alguns já podem ter dito. Normalmente xxxxx é alguma gambiarra.Do tipo, posso fazer meu sistema apenas com [...]
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Posted on 2009/02/18 by sergiotaborda
Gâmbito é uma palavra utilizada no Xadrez para designar um sacrifício de uma peça em troca de vantagem no tabuleiro. Normalmente é uma armadilha porque quando o adversário toma a peça é quando ele perde vantagem. Então, normalmente o Gâmbito ou é disfarçado ou muito óbvio. Ambas as formas tentam tomar o adversário desprevenido e [...]
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Posted on 2008/12/16 by sergiotaborda
Em posts anteriores já falei de como acho importante dar importância ao valor do software, como é ruim cotar o desenvolvimento em horas e como o cliente quer tudo de uma vez só.
A questão para mim era: como?
Os métodos atuais utilizados na maioria das empresas partem de princípios construídos durante a era Ford de fazer [...]
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Posted on 2008/08/27 by sergiotaborda
Hoje em dia existe uma deficiência em entender as atividades de um programador e no que elas se distinguem das de um desenvolvedor, de um arquiteto ou de um analista. O mesmo é válido para cada uma destas em relação às outras.
A confusão aparece no universo java por dois motivos:
1) A Sun – que [...]
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Posted on 2008/06/11 by sergiotaborda
Ser uma pessoa que escreve código é relativamente fácil, mas ser um bom desenvolvedor requer talento e esforço. Ser “bom” em alguma coisa , em qualquer área, sempre necessita de trabalho pessoal, empenho.
Eis a minha lista das 10 coisas em que é necessário se empenhar diariamente para ser um bom desenvolvedor.
1.Comunique
Comunicação é essencial em qualquer [...]
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